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幽浮:内部敌人

幽浮:内部敌人

红领巾 197天前发现

2017-01-09

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简介

@红领巾 XCOM: Enemy Within 是 2K 发行的一款策略大作,游戏以其强悍的系统机制著称。作为一款移植作品,XCOM 在移动端表现出色,博得了粉丝一致好评。游戏的剧情起始于尚未到来的2015年3月。外星飞行器突然在空中出现并强行着陆,伴随着杀戮和毁灭,地球恐慌四起。危难之际,5大洲16国组建联盟,启动XCOM计划应对外敌侵袭。拯救地球是科幻故事几乎不变的主题,未来和未知如何刻画,很能体现功底。


虚幻引擎制作的画面表现出了极高的水准,无论是静态景物还是动态效果都令人满意。大段的剧情CG和到位的真人配音带给了玩家仿佛影视般的体验,深深地入戏。游戏的声音效果自然也迎合着内容的旋律,强节奏感的音乐、电子风格的音效时刻提醒着玩家勿忘危机;发动机的轰鸣、行进时的动静、枪炮声的回响、伙伴间的交流混杂一起,笼罩着脚下饱受蹂躏的土地。


玩家需要选择一个大洲建立基地。北美、欧洲、亚洲、南美、非洲,每个大洲各有3到4个联盟成员国,也对联盟总部有着不同层面的支持。例如选址非洲可以让联盟月收入增长,而落户北美则能够在飞行器及其武器花费上折扣50%。
基地落成后,玩家成了这里的最高长官,同时也需肩负起维持基地良性运转的重任。整个基地由多个职能部门组成,主界面上下方的相应按钮能够帮助玩家了解每一部门的功用。


游戏主战场以回合制进行,每个士兵都有两次行动机会。除了移动与攻击,你还能选择观望敌情——在敌人突袭时快速反应,或者使用各种士兵特种技能来应对局势。玩家所面对的异形种类繁多,行动方式各异,所以行动掩护与战术配合在游戏中相当重要。

令人印象深刻的是,士兵发动攻击时,画面立刻拉近镜头,颇有第三人称射击游戏的临场感,打破我对策略游戏的印象,不再是上帝视角指指点点那么乏味。战场上,玩家的主要目的是击败外星人以及收集指定资源。如果指挥失策,幸苦培养的士兵将壮烈牺牲,而不止战斗失败那么简单。

士兵培养是游戏最具深度的设定。除了个性化外型、不可或缺的装备与技能系统。玩家甚至还能对士兵进行机械骨骼改造以及生化基因强化。所以说士兵是游戏中最重要也是最丰富的系统,毕竟他们才是异形大战中的主角。

资源与设施是士兵升级的的大前提,因此科技研究、动力研发方面的系统也显得相当重要。XCOM 的强大之处就在于系统之间环环相扣,构成丰富生态,使得各个系统复杂而又不多余,游戏性极强。

除了执行地面出勤任务,玩家还可通过发射卫星监控来降低国家的恐慌程度,如果一个国家的恐慌度爆表,它便会退出对 XCOM 计划的物资与基金支援。除此之外,游戏中收刮的外星科技还能扔到国际黑市甩卖,赚个小钱。

无论从哪一个角度来看,XCOM:Enemy Within《幽浮:内部敌人》都是一款顶级水准的作品。质感的画面、贴切的声音、丰富的策略、扎实的内容,从外到内都彰显着制作者的投入和用心。虽然没有错综复杂的剧情,但给了玩家一个做英雄的机会,介入荡气回肠的拯救使命。目前中文汉化版已经发布,感兴趣的玩家绝对不要错过!

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软件截图