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如果明天是晴天攻略 听一首会下雨的歌、看一部会流泪的恋爱小说

2017-10-12 8:17   小编:xql6

如果明天是晴天好玩吗?有什么游戏特色呢?这里寻隐者不遇给大家带来的就是游戏详细评测,咱们往下看!

游戏评测

每逢下雨,你会想起什么?是一阵雨声,Dido忧愁的独唱,配上Eminem浓厚说唱风格的《Stan》歌曲,是石田祐康导演,关于雨季与回忆的动画短片《雨之城》,还是源于万叶集“孤悲”之恋的《言叶之庭》?在影片中,每逢下雨是秋月与夜雪彼此心照不宣见面的日子,是充满期待的日子,但如果下雨发生在下面这个故事中,这个约定可就不那么美好了。
“如果明天是晴天,我们就去海边吧,我喜欢那细软的沙子。”
“嗯,如果明天是晴天的话。”
“如果明天是晴天,我们就去娱乐场吧,好想坐一次旋转木马呢。”
“嗯,如果明天是晴天的话。”
“如果明天是晴天,我们就去音乐广场吧,一起在阳光下跳一支圆舞曲。”
“嗯,如果明天是晴天的话。”
“虽然在祈祷着,但是我知道和你的所有约定都无法实现,因为这是一个一直下着雨的城市。”
—— 序章 《无法完成的约定》

《如果明天是晴天》是一款轻小说文字冒险游戏,来自逆向旋转独立工作室,整个游戏除了配乐来自网络的共享资源外,所有的工作都由“言崆”一人完成。游戏序章就透露着这是一个悲伤的故事,关乎恋爱,关乎成长。同名轻小说也正在轻文网站上连载,作者表示文章完结也会更新到游戏当中,目前暂定是三个结局,阅读速度快的话,大约一两小时可通关一个结局。

也许是一人制作的缘故,游戏没有像《异次元通讯》般的“美貌”,没有吸引人的CG图,没有Miko酱的不时“骚扰”,与早期的MUD游戏「文字网游」不同,多用户虚拟空间场景,全部用文字和字符画构成,通常是武侠题材居多,比如风云、书剑等,用“DM”作掷骰子的形式,供玩家选项,填充数值,后期优化成复选项A/B的形式,依靠庞大复杂的多线剧情构成恢弘的游戏世界观。

当然作为一部轻小说,文本量并不大,也无需多人参与,简单的单机MUD,优点就是剧情更原味,更清晰传达作者所想。虽然没有“高科技”资源助阵,但有多“女主”可攻略啊!从游戏的简介描述中,我们得知可攻略的角色有4位:
背负着家族希望的少女
背负着对死去亲人思念的少女
背负着孤独的少女
追寻着英雄背影的少女
—— 体验游戏后,各位都能猜测上述4人是谁,对号入座

而文中的男主角古言是玩家,一个长相普通的高中生,但却有两点异于常人的能力,一是可以看见平常人看不见的“匿”,二是近乎奇迹的恢复能力。与4位小姐姐各自发生一段可以描述的“凄美”故事,听着淡淡的BGM,认真细读,会觉得这是一个有点超现实主义,有点悲观,但也有温馨与欢笑的文字游戏。作者文风细腻、叙事节奏明快,整体阅读体验十分顺畅,人物性格鲜明,故事线清晰,二选一的选项,玩家无须过多思考就能猜测到人物心理状态,感受黑白文字带来的魅力。

本作游戏过程不会过于冗长,因此不建议看评论被“剧透”,自行玩过一遍或打出一个结局后,再与人分享心得更好喔。

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