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代号47出击好玩吗? 游戏画面、背景特色和玩法详解

2018-3-29 14:22   小编:xql6

代号47出击有些什么游戏特色?游戏代入感怎么样?这里手机乐园寻隐者不遇小编来给大家上一课,咱们往下看!

游戏画面、背景特色和玩法详解

最近一个光头大叔,成功吸引了本豆的注意力,他就是手游《代号47:出击》里的“代号47”,

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看,游戏图标就是他的醒目光头。

游戏是单机,玩法有点小讲究:

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在似棋盘的地图上,操纵我们的47避开/暗杀其他人,走到目标地点,或是暗杀掉目标人物。

玩起来有点像在操纵微缩模型的感觉。

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不过比起玩法,游戏背后的主角“代号47”反而更有看头。

一、“代号47”是谁?

“代号47”是游戏“杀手47”系列的男主角,在《代号47:出击》手游中47是这样的:

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其实本尊长这样:

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他是一名战神级杀手,具有超出常人的速度、力量、智商。

HP9999,MP9999的那种。

47叔本人有3个突出特点:

●一丝不苟的高定黑色西装+白衬衫+红领带:

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西装,款式并不复杂,胜在合身有质感,领带,永远配静脉血红,低调中暗藏杀气,黑白红三色,穿在47叔身上霸气满屏,无人可档。

虽然有时执行任务为了掩护自己会穿其他衣服,但这一身,永远是叔的标配。

●面瘫,话少,光头:

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战神级杀手都是沉默寡言的,47也不例外,他连笑都没笑过,光头则是与生俱来的。

高冷入骨。

●有钱:

这个就不多说了,叔的衣服、武器应该都是高级定制过的...

这么完美,47真的是人吗?

理论上来说,他还真的不是“人”,他是四代第一批次47号克隆体,47是人工制造的产物,身上融合了5名世界顶级恶人的基因。

制造者从一开始,就是抱着“制造能改变世界格局的杀人机器”的目的,来制造47以及其他批次克隆人的。

作为一名战神级杀手,47恪守杀手本职,沉稳冷静,低调行事,有一个人顶一只军队的实力,实际执行任务时则以潜入暗杀为主,如毒蛇一般悄无声息、为达到目的不择手段。

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那种招摇过市、只为耍帅的好莱坞式杀手风格?

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别开玩笑了,47可不会这么做。

虽然他是一名趋近完美的冷血杀手,但这名杀手也有“热”的一面,虽然是克隆人,但47叔并未真的没有感情,

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他一般不滥杀无辜,刺杀的目标大多为恶霸,会为了救助神父挚友,不惜重返杀手之路(本打算金盆洗手),会救助同为克隆体的小萝莉,(好吧...在游戏界,很多大叔身边往往都有个萝莉...)

还与一位菜鸟探员史密斯是好朋友。

果然杀手类型的角色,都有“不太冷”的一面。

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二、回到手游《代号47:出击》

悄无声息、不引起其他人注意的情况下,不择手段把目标暗杀,是“杀手”游戏系列的主打玩法,也是符合47叔人设的玩法。这次的《代号47:出击》作为衍生手游,延续了原作的风格。

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如开头所说,我们要在似棋盘的地图上,操纵47避开/暗杀其他人,走到目标地点,或是暗杀掉目标人物。需要注意的细节是不要走到敌人正面,不然会被敌人发现、然后干掉。

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看似简单的场景与操作,实际上是把潜入类游戏高度抽象化后的结果。

不论是场景丰富的端游、主机,还是手机上的《代号47:出击》,潜入式暗杀游戏有一些基本共通点:

1.敌人有固定的巡逻路线,

2.可以寻找隐蔽物隐藏自己,或干掉落单/背身的敌人,

3.敌人的巡逻模式会因为玩家的干扰而产生变化,可以拿投掷物转移敌人注意力使其改变巡逻路线。

不论是小棋盘还是大场景,在地图上找出合理的通关路线,就是玩家游戏的核心目标。

三、《出击》系列

《代号47:出击》的英文原名为《HITMAN GO》,是“HITMAN(职业杀手)”+“GO”的组合。

大家可能会奇怪,为什么本豆要提这平淡无奇的事情呢?

因为在杀手之前,还有《劳拉GO》《杀出重围 GO》(Deus Ex Go),玩法跟《代号47:出击》类似,也是棋盘式策略走位游戏:

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这不是巧合,因为这三款GO手游都属于SE旗下。SE就是Square Enix,即做了最终幻想系列的那家公司。近年SE持续在手游上发力(“手游大厂”名不虚传),估计以后是要把“知名游戏IP+后缀GO”搞成手游系列。说不定未来还会出现“最终幻想GO”...

各种炒冷饭的“GO”系列,固然会得罪一些原作的老玩家,但对没玩过原作的新玩家来说,却是个了解经典游戏的机会。

最起码,如果没有这次的《代号47:出击》,可能很多人还不知道,原来游戏界有这么一位霸气、酷炫、帅到掉渣的杀手大叔47了。

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