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活下去 v3.5

活下去 v3.5

2024-4-4 23:25:44更新
我可能活不去去了!

丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!
你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。
菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!!
游戏特色:
1、游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎;
2、本游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿;
3、本游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况;
v3.1版本更新内容:
1.商城现在可以使用信用点购买“拖拉机载具“,购买成功后在背包使用拖拉机礼包道具;
即可在前院车位完整一辆特定载具“手摇式拖拉机”,此载具只能通过购买获得。
2.钥匙商人“撒旦苏”增加了一些配件“图纸”的出售,并且修复了商品刷新事件和货物出错的BUG。
3.新增了天赋槽购买的功能,玩家可以使用信用点购买天赋槽,以此提高携带进存档内的天赋数量;
天赋格购买上限为15个格子,价格叠加,并且绑定到账号,适用与账号相关所有存档。
4.为避免玩家不登陆账号进行操作而造成一系列数据不对应的错误,我们优化了登陆账号流程;
玩家在注销账号或未登陆账号的情况下读取存档或进行游戏,会统一优先调取登陆账号系统。
5.累计充值现在新增了5个档位,满足条件即送购买上限15个之外的额外天赋槽和载具相关天赋碎片。
6.种地配方中,凡是有消耗“水”的配方,现在将会统一退还道具“空瓶子”。
7.修复了在尸潮点附近原地休息,导致尸潮点移动将玩家拖入尸潮街道并触发大地图遇怪的卡事件BUG。
8.“豪车大亨”天赋改名为“汽车收藏家”,天赋效果为“提升发现非报废车辆的概率”;
1到10级天赋的概率从“1%-10%”改为了“3%-30%”。
9.“拆车专家”天赋效果从“减少撬锁时间”改为了“在破坏车辆及配件时有概率增加获得材料的数量”。
10.“谨慎驾驶”天赋的描述中“触发负面事件的概率”改为了“触发事件的概率”,效果不变。
11.修复了NPC商人搬家事件同时出现和触发多次的BUG。
12.汽修扳手增加了“分解”与“维修”的配方。
13.降低了某些可以退还“玻璃瓶”的道具的物品重量。
14.载具配件“图纸”的掉落概率在这个版本中降低了。
15.载具配件“图纸”的交易价格在这个版本中提高了。
16.了公园地图“某某公园一层”的不准确描述,统一去掉“一层”字样。
17.商人“史蒂芬邹”增加了“外骨骼头盔”的出售。
18.提高了“非报废车辆”的掉落概率,载具配件的耐久度上限也得到了提升。
19.修复了载具界面拆卸或装配后界面卡死的BUG。
20.探索点和安全屋点“门”出去时,增加了选择载具出行或徒步出行的功能,避免玩家出门时遗忘载具。
21.商城增加了三种载具通用维修盒的出售。
22.检查了怪物小队配置,修复了尸潮中怪物等阶和显示不一致的BUG。
23.我们修复了在载具上扫描探索点载具会消耗燃料的BUG。
24.优化了报废汽车的美术资源,报废车辆的界面中没有配件的位置将不再显示配件格。
25.商人搬家和NPC上门事件将不再打断玩家的Loading界面。
26.了存档上传时没有上传成功显示的BUG。
27.“管钳工具箱”中的“箭矢”配方调整到“消耗品”类型中。
28.我们添加了载具在大地图上行驶的音效,后续版本会继续优化行驶音效。
29.修复了商人“肯特”可以无限刷商品的BUG,现在点击肯特进行互动后肯特会消失。
30.公园收集中,现在消耗一个“空瓶子”只会获得一瓶“更污浊的水”,排除了天赋和难度的数量加成。
31.载具大地图行驶过程中加入了配件耐久度不足,即将损坏的警示功能。
32.新增六一特殊道具“儿童小熊布偶”,更新到3.1后输入对应才可获得,还有“军用霰弹枪”等丰富礼品等你来拿。
33.维修车间现在只根据车位来显示要维修的配件,避免不同车辆装配同一配件后耐久显示混乱的问题。
34.修复了“故事模式尼克1”中,关于引导玩家装备武器时出现的“引导手指出错”的BUG。
35.可驾驶的车辆现在都有方向盘标识,上次驾驶车辆方向盘标识改为绿色并且有动画。
36.了之前版本存在的一些BUG,比如NPC上门换物品的事件道具图片丢失等等。
v3.5更新内容:
1.新增了委托任务系统,开放新的NPC“詹姆斯邦”,他是黑骑佣兵团的一员,专职是完成委托任务。
玩家可以在“詹姆斯邦”处接受各种难度的委托任务,完成任务会获得新道具“任务凭证”,凭证可以
在“詹姆斯邦”处兑换1到5级的“随机物资军需箱”。“詹姆斯邦”会在“过10天”后上门拜访。委托
任务系统只在“无尽生存模式”下的“一般”和“噩梦”难度开放,各等级军需箱按天数增长逐步开放兑换。
2.新增了高级武器“高斯步枪”和“动力锤”,新武器只在“5级随机物资军需箱”中有概率产出。
3.新增弹药“ 超合金高斯金属弹”,是使用高斯步枪要消耗的弹药,可以在“化学试验台Lv.4”中制作。
4.新增掉落“合金盾”,只在“5级随机物资军需箱”中有概率产出。
5.新增探索点“疫情防控中心”,只开放在“无尽生存模式”下的“一般”和“噩梦”难度,并且只会
在“五级污染区”中有概率出现。
6.新增怪物“8阶岩胄”和“8阶毒镰异虫”,只会在“疫情防控中心”有概率出现,击杀8阶怪必定会
掉落获得新道具“ 腐血结晶Lv.1”,可在NPC“詹姆斯邦”处兑换1到5级的“随机物资军需箱”。
7.新增武器“大口径ump9冲锋枪”,之前购买过“ump9冲锋枪”的玩家可以在管钳工具箱中制作。
8.我们去掉了“广告福利”模块,新增模块“活跃福利”,每隔10分钟都能领取一次固定奖励,无需再播
放广告。领满每天10次将有额外的信用点奖励,与之前的广告福利类似,玩家可以通过付费去掉领取每次
奖励的冷却时间,并且提升信用点奖励,永久有效。
9.“节能电动摩托车”不会再出现在探索点中,只能在官方福利礼包中购买。
10.新增载具后备箱“一键放入”背包中物品的功能,但是排除了“出门清单”中的道具,武器防具弹药等。
11.自动寻路的功能做了优化,现在点击自动走到出口的按钮,将不再是本楼层,而是从当前楼层直接走出
该探索点,遇怪依然会打断。“密道中”则是直接走到密道出口。
12.了尸潮的触发概率和触发数量,根据玩家难度天数现在的触发概率和数量都将更加合理。
13.“五级污染区”的范围被扩大了。
14.提高了投掷类武器的命中概率,所有的盾牌现在都加入了一定的“火抗”和“毒抗”。
15.公园的随机事件作了调整,收益增加,负面效果降低。
16.NPC“流浪汉”改名为“路人-戴利”,出售物品为一些基础的材料。
17.武器“电锯”得到了强化。
18.同一账号下不同存档都有尸潮的前提下,只能存在一个“尸潮救援”。存档一已发送救援的情况下,存档二再
发送尸潮救援将会提示是否顶掉存档一的尸潮救援,顶掉后,存档一的尸潮不会消失,继续存在本地。
19.“斯蒂芬邹”处将不再出售“AVG药剂”。
20.调整了“5阶触手尸爵”的属性,攻击距离改为4,增加了束缚的特殊效果。将“鬼爪”的攻击距离改为了2。
“1阶蠕虫”,“5阶触手尸爵”毒怪攻击时中毒概率削减,6-8阶怪物提高了毒抗和火抗。
21.道具“尼龙布”去掉了配色,并更换了图片资源。优化了“精密金属零件”和“精密电子零件”的图片资源。
材料分类中各个类型的最顶级道具,我们都添加了新的配色。
22.优化了在尸潮街道中下车后角色与车辆分离的问题。
23.优化了电台无法发言,卡住等问题。
24.优化了医疗道具Buff相互顶替的问题,以及“肾上腺针剂”描述与实际作用不符合的问题。
25.优化了一键收取种植物飘字错误的问题。
26.优化了任务道具因为储存方式会被误丢弃的问题。
27.优化了过一天界面的弹出等问题。
28.优化一些道具,怪物的文本描述,以及某些武器的音效。
29.优化了生产车间等界面的弹出信息错位的问题。
30.解决了之前版本反馈和遗留的一些BUG。

注意事项

该游戏已更新到最新版本v3.5

游戏点评

@虾兵蟹将丶 一款文字生存类的末日丧尸题材的游戏。游戏中玩家要四处收集资源,各种资源都需要,建立自己生存的场所。游戏拥有丰富的剧情,以及主线和支线系,最为关键的是游戏对于玩家的自由度很高,玩家在游戏里可以选择路线,自己来去寻找地图,以及支线,小编在这里提醒,游戏中玩家最好晚上不要出去。

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