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个人其实不是很喜欢这种划线消除的玩法,不过它的模式不是纯粹的这种玩法,通过拖曳能够实时的推进战斗,感觉还挺新奇的。
世界的边缘,出现了一个巨大的深渊,一个矮人来到了这里,它开始探寻里面无数的宝藏和金币,搜集强大的装备,挑战无尽的怪物,在这里,属于它的宝藏在等待着它。
连续激活3个或更多符文,可获取经验值
远程攻击时,增加3点基础攻击伤害在有护盾时,有2%的概率激活阻碍
游戏点评
@吃番茄 消除玩法+RogueLite,偏休闲向,玩法不是单纯的消除,美术还可以,战斗效果挺拉风的,感觉挺中二,如果你喜欢这类型的可以一试。
冒险
地牢
即时动作
RPG
冒险类游戏一般都比较适合喜欢探索的那些玩家,他们对未知的事物比较好奇,里面主要以探索未知世界的玩法居多,游戏的上手难度还是比较大的,尤其是第一次接触冒险游戏的玩家,他们往往需要一个过程,通过慢慢的摸索才能上手。这类游戏玩法一般都是探索为主,你需要通过摸索之后完成关卡,才能通关。
地牢类游戏主打探险玩法,由于玩家们对未知的事物充满好奇,所以总是想着去探索一番,为了了解地牢中的真相,需要花费一些时间来找到各种线索,从而找到答案。玩家进入到地牢来冒险,这里面的地图都是随机的,你的每一次探险之旅也是完全不同的,你需要找到里面的真相!
随时开战,动作秀出来,首先是保证自由的视角或者玩法,才能体验到即使动作的快乐,因为说打就打是一种冒险的玩法,或者你需要规避危险,或者用自己的招式击败眼前的人,类型比较随机,其中里面可以包含,策略、格斗等具体操控,玩家直呼过瘾,非常考验大家的随机应变,硬核战斗无需多言。
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